7 Wonders Architects
Construye una maravilla tan grandiosa que nunca se olvide y pase a la historia.
7 Wonders Architects es un juego rápido, con reglas sencillas y una gran variedad de estrategias.
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Construye una maravilla tan grandiosa que nunca se olvide y pase a la historia.
7 Wonders Architects es un juego rápido, con reglas sencillas y una gran variedad de estrategias.
Embárcate en una aventura con TRAILS y explora emblemáticos lugares y parques nacionales de Estados Unidos. Con reglas sencillas de entender, recolectarás recursos, observarás aves y ganarás insignias en el desierto. Invita a tus amigos y familiares y comienza la aventura! En TRAILS, los participantes se desplazan de un extremo a otro del sendero, recolectando recursos, tomando fotografías y descubriendo vida silvestre para obtener bonificaciones.
The Mind es más que un simple juego. Es un experimento, un viaje, una experiencia en equipo muy sencilla y que no podrán olvidar. Deberán superar todos los niveles para ganar la partida, aunque no podrán hablar, ponerse de acuerdo ni intercambiar información. Pero no se preocupen, el juego funcionará siempre y cuando sus mentes se unan por medio de sus pensamiento...
En este juego los jugadores son mapaches estridentes, tropezando con los botes de basura en busca de comida y objetos brillantes. Los jugadores ponen a prueba su suerte para adquirir más cartas, pero deben guardarlas para que cuenten como puntos al final del juego. Cuando se acaba el mazo, el juego termina. ¡El jugador con más puntos gana!
Estás ayudando a Robinson, que llegó a tierra en tu isla, a luchar contra muchos peligros. Al principio, Robinson no es muy hábil. Con cada pelea que gana mejorarás sus habilidades, pero las derrotas también ayudan a deshacerse de sus peores hábitos. Sin embargo, la vida en la isla es el saqueo de energía, por lo que Robinson no sólo gana experiencias durante su tiempo allí, sino que también comienza a envejecer y tiende a ponerse torpe.
Viernes es un juego solitario de construcción de cubiertas en el que optimizas tu baraja de cartas de lucha con el fin de derrotar los peligros de la isla y dos barcos piratas. Durante un turno el jugador intentará derrotar a las cartas de peligro jugando a las cartas de pelea de su mazo.
En este juego de estrategia, cada jugador trata de coser la manta de estilo patchwork en su tablero personal de 7×7. Al comenzar la partida, los parches de colores se colocan al azar en un círculo y se coloca el marcador inicial en una localización particular.
Cuando ambos jugadores han llegado a la casilla central del tablero, la partida finalizará y obtendrán puntos según el espacio que hayan podido rellenar con los retales. ¡La puntuación podría incluso ser negativa! El jugador que haya logrado obtener más puntos será el ganador.