Cards Against Humanity
Cards Against Humanity es un juego de fiesta para gente horrible. El juego es simple. En cada ronda, un jugador hace una pregunta de una tarjeta negra y todos los demás responden con su tarjeta blanca más divertida.
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Cards Against Humanity es un juego de fiesta para gente horrible. El juego es simple. En cada ronda, un jugador hace una pregunta de una tarjeta negra y todos los demás responden con su tarjeta blanca más divertida.
Kingdomino eleva el principio de los dominoes a un nuevo nivel, sin perder la elegancia elegante de su predecesor. Por el contrario: la mecánica dual de planificación de las tierras de largo alcance que rodean el castillo y el inteligente método de selección de baldosas encajan extraordinariamente bien, se reducen expertamente a sus componentes esenciales. La fuerte variante de dos jugadores con un reino XXL completa esta experiencia de juego rápida y fácil de aprender.
El paquete de expansión Here to Slay Warriors & Druids está diseñado para ser añadido a tu juego de cartas Here to Slay.
Este paquete introduce clases de guerrero y druida en el juego y agrega nuevos líderes del partido, héroes y monstruos peligrosos
Here to Slay es un juego rápido y fácil de aprender que es perfecto para todos los niveles de habilidad, ya sea que estés entrando en el mundo de los juegos de rol o perfeccionando tus habilidades magistrales.
De los creadores de Unstable Unicorns, esta expansión contiene 31 cartas de tamaño estándar, 2 cartas de líder de fiesta de gran tamaño y 2 cartas Monster de gran tamaño.
7 Wonders Duel es un juego completo en el que cada jugador es el líder de una civilización que construirá Estructuras y erigirá Maravillas. Existen 3 formas de ganar en 7 Wonders Duel: supremacía militar, supremacía científica y victoria civil.
Tanto la supremacía militar como la supremacía científica pueden darse en cualquier momento, y hacen que la partida termine inmediatamente. Si al final nadie ha conseguido ganar, el participante que tenga mayor puntos de victoria será el ganador.
Barking Kittens es la tercera expansión de Exploding Kittens y añade 20 cartas nuevas y una corona de gato que te protege de los robos.
Puedes elegir con qué cartas jugar y añadirlas al mazo de Exploding Kittens, jugando sólo con tus favoritas. Comprobarás que las nuevas cartas añaden nuevas opciones a tu partida.
Este no es un juego independiente, requiere una copia de Exploding Kittens para jugar.
En un futuro no muy lejano, el gobierno está dirigido con fines de lucro por una nueva "clase real" de directores ejecutivos multinacionales.
Su codicia y control absoluto de la economía ha reducido a todos menos unos pocos privilegiados a vidas de pobreza y desesperación. De las masas oprimidas se levantó la resistencia, una organización clandestina centrada en derrocar a estos poderosos gobernantes.
Para tener éxito, debes destruir la influencia de tus rivales y llevarlos al exilio.
Gobierna una de las siete grandes ciudades del mundo antiguo. Explota los recursos naturales de sus tierras, participa en la imparable marcha del progreso, desarrolla tus relaciones comerciales y haz valer su poder militar. Deja tu huella en la historia de la civilización construyendo una Maravilla arquitectónica que trascienda a través de los tiempos venideros.
Una partida de 7 Wonders tiene lugar a lo largo de tres Eras, cada una de ellas representada mediante su correspondiente mazo (primero las cartas de Era I, a continuación, Era II y, finalmente, Era III). Cada una de estas Eras se juega de la misma manera, permitiendo a cada jugador jugar 6 cartas por Era con el fin de desarrollar su ciudad y construir sus Maravillas.
Desata el caos y la risa: Exploding Kittens: Good vs Evil es la mejor experiencia de juego de mesa como compañero de la nueva serie de Netflix. Dibuja cartas, evita explotar y burlar a tus oponentes. Perfecto para reuniones familiares y noches de juego
Recrea la ciudad francesa de Carcassonne y su región, famosa por su incomparable fortificación medieval que rodea la parte antigua de la villa. En un tablero que crece a medida que el juego avanza verás como, turno tras turno, se va expandiendo un territorio de ciudades, monasterios, prados y caminos por donde desplegarás tus seguidores –caballeros, monjes, ladrones y granjeros–, extendiendo tu influencia por toda la región y consiguiendo así el máximo de puntos para ganar la partida.
Estás ayudando a Robinson, que llegó a tierra en tu isla, a luchar contra muchos peligros. Al principio, Robinson no es muy hábil. Con cada pelea que gana mejorarás sus habilidades, pero las derrotas también ayudan a deshacerse de sus peores hábitos. Sin embargo, la vida en la isla es el saqueo de energía, por lo que Robinson no sólo gana experiencias durante su tiempo allí, sino que también comienza a envejecer y tiende a ponerse torpe.
Viernes es un juego solitario de construcción de cubiertas en el que optimizas tu baraja de cartas de lucha con el fin de derrotar los peligros de la isla y dos barcos piratas. Durante un turno el jugador intentará derrotar a las cartas de peligro jugando a las cartas de pelea de su mazo.