Splendor
En Splendor, interpretas a un rico y famoso mercader del Renacimiento. Utilizarás tu riqueza para adquirir minas, métodos de transporte y artesanos que te permitirán transformar bastas piedras en magníficas piezas de joyería.
Hay 24 productos.
Filtros activos
En Splendor, interpretas a un rico y famoso mercader del Renacimiento. Utilizarás tu riqueza para adquirir minas, métodos de transporte y artesanos que te permitirán transformar bastas piedras en magníficas piezas de joyería.
En el juego cooperativo de The Crew, los jugadores parten como astronautas en una incierta aventura espacial. ¿Qué pasa con los rumores sobre el planeta desconocido? El viaje lleno de acontecimientos por el espacio se extiende a lo largo de 50 emocionantes misiones. Pero este juego solo puede ser ganado cumpliendo las tareas individuales comunes de cada jugador. Para afrontar los variados retos, la comunicación es fundamental en el equipo. Pero esto es más difícil de lo esperado en el espacio.
Bienvenidos a la ciudad de Machi Koro. Usted acaba de ser elegido alcalde. Felicidades Desafortunadamente, los ciudadanos tienen demandas bastante grandes: empleos, un parque temático, un par de fábricas de queso y tal vez incluso una torre de radio. Una propuesta difícil ya que la ciudad actualmente consiste en un campo de trigo, una panadería y un solo dado.
Armado solo con tu fiel dado y un sueño, debes convertir a Machi Koro en la ciudad más grande de la región. Necesitará recolectar ingresos de desarrollos, construir obras públicas y robar de las arcas de tus vecinos. ¡Sólo asegúrate de que no te estén haciendo lo mismo!
En este juego de estrategia, cada jugador trata de coser la manta de estilo patchwork en su tablero personal de 7×7. Al comenzar la partida, los parches de colores se colocan al azar en un círculo y se coloca el marcador inicial en una localización particular.
Cuando ambos jugadores han llegado a la casilla central del tablero, la partida finalizará y obtendrán puntos según el espacio que hayan podido rellenar con los retales. ¡La puntuación podría incluso ser negativa! El jugador que haya logrado obtener más puntos será el ganador.
Epic es un ágil juego de cartas de combate de ambientación fantástica diseñado por los famosos creadores de Star Realms: Rob Dougherty y Darwin Kastle.
Con este mismo mazo, pueden jugar de dos a cuatro jugadores las variantes de mazo cerrado, de selección por lotes y de mazos construidos.
Añadiendo un segundo mazo, pueden jugar de cinco a ocho jugadores.
En este juego los jugadores son arquitectos americanos en la década de los 50, durante pleno “Baby Boom” compitiendo para ver quién de ellos será el que ejecute mejor los proyectos de la ciudad creando las parcelas más bonitas en las tres calles que se le han asignado, con sus lujosos parques y piscinas.
Estás ayudando a Robinson, que llegó a tierra en tu isla, a luchar contra muchos peligros. Al principio, Robinson no es muy hábil. Con cada pelea que gana mejorarás sus habilidades, pero las derrotas también ayudan a deshacerse de sus peores hábitos. Sin embargo, la vida en la isla es el saqueo de energía, por lo que Robinson no sólo gana experiencias durante su tiempo allí, sino que también comienza a envejecer y tiende a ponerse torpe.
Viernes es un juego solitario de construcción de cubiertas en el que optimizas tu baraja de cartas de lucha con el fin de derrotar los peligros de la isla y dos barcos piratas. Durante un turno el jugador intentará derrotar a las cartas de peligro jugando a las cartas de pelea de su mazo.
La Isla Prohibida es un juego de supervivencia pensado para 4 jugadores que podrán encarnar a 6 distintos aventureros que viajaron a la Isla a buscar sus 4 grandes tesoros. El juego tiene una mecánica de supervivencia porque la Isla está compuesta de distintos escenarios donde los jugadores pueden obtener los tesoros o la ruta de salida de la isla, pero el problema es que la isla se hunde turno a turno reduciendo los lugares de la isla, si los jugadores no logran salvar los tesoros antes que se hundan estos perderán o si la ruta de escape se hunde todos mueren.
¡Haz un viaje al noroeste del Pacífico mientras compites para crear el ecosistema más armonioso de Cascadia! Los giros son sencillos: selecciona un juego de azulejos/fichas y coloca cada uno en tu ecosistema expandible. Gana puntos cumpliendo los objetivos de vida silvestre y creando los pasillos de hábitat más grandes. Con objetivos de puntuación variables, cada juego de Cascadia trae un nuevo rompecabezas espacial a tu mesa
En Ávalon, las fuerzas del bien y del mal se enfrentan por el futuro de la civilización. Arturo se presenta como la gran esperanza de Bretaña, una esperanza de prosperidad y honor; pero entre sus valientes caballeros se ocultan despiadados esbirros de Mordred. Las fuerzas del mal son escasas en número, pero se conocen perfectamente y saben permanecer ocultas, sin que nadie sospeche de ellas… excepto por Merlín, que sabe quiénes son los conspiradores; sin embargo, solo podrá hablar con enigmas, ya que si revela su verdadera identidad, todo habrá terminado.
¡Paf! ¡Ay! El pequeño mago se frota los ojos con sorpresa. ¿Hay un muro delante de él? Los aprendices de mago exploran con curiosidad el laberinto mágico. Hoy tienen una tarea importante que cumplir: ¡buscar los símbolos mágicos! Esto resultaría muy sencillo si no fuera porque los grandes magos siempre les están gastando bromas a los niños. Los caminos se van abriendo y cerrando, como por arte de magia…
Cada jugador intenta vencer al laberinto con su peón y ser el primero en conseguir cinco símbolos mágicos.